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GuitarMania

한국어
SPAGHETTI2011.04.07 22:02
음악은 그 내용에서 창작의 형태를 제한하여서는 안됩니다. 상업적이던 아니던.

중요한 것은 장르적이나 음악적인 면에서 다양성이고... 선택은 소비자가 하는 것.
(동네 마트 vs 이마트)

단 한국 대중 음악의 가장 큰 문제점은
아이돌 음악이 있어서가 아니라 vs그 비중이 너무 크다 것에 있습니다.
(아이돌 음악은 겉보기에는 악기를 무대에서 연주하는 음악이 아닙니다.)

영국 미국에 비해서 다양성이 부족하고
아이돌 위주라는 것은 인정될 사항인데

이는 대중 음악계 & 연예계 / 엔터테인먼트 / 음반사 등에서
돈의 논리 -> 즉 왕성한 구매력 계층인 10대 20대 위주로 음악이 컴퓨터로 찍혀서 나온다는 것입니다.

(개인적으로 컴퓨터 음악에 대한 편견은 없지만... 이런류의 아이돌류의 일렉트로댄스음악은
다른 락음악 등이 2~3년 이나 그 이상 열심히 연습하여 만드는 것과 달리 1년에 한번씩 음반이 나오기도 하고
음반 사이에 계속 싱글이라는 이름으로 찍어 냄/아이돌가수들의 연습과는 다르게 음악 자체가 그렇다는 것).

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그리고 중요한 것은 현재 여러 비아이돌적인 프로그램 (노래 컨테스트, 코리아갓탤런트?...)
이 최근 폭발적인 인기를 끌면서...

음악 감상이나 재미에서 음악의 본연적이고 본질적인 면이 대중들에게 어필하고 있다는 겁니다.
(차트로 얘기하면 중하위권의 장르들이 부각하는 것이지요)

이 야기는 거꾸로 하면 => TV 매체들이 시청률 위주로 대중음악을 지속 편성해왔다는 것인데
위의 프로그램들도 한국내에서 대중음악의 아이돌 위주 문제점을 깨닫고 자체적으로 만든게 아니고

미국 아메리칸아이돌 / 영국 브리티시갓탤런트 프로그램을 한참 있다가 빼기는 상황.

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생각님의 의견은 매체적으로 구분할 필요가 있습니다. -> TV가 문제겠죠.

-> 라디오는 음악 본연의 다양한 구성으로 크게 문제가 없습니다. 아이돌 위주도 아닌듯 하며.

그리고 개인적으로 봐선... (초)중고생들이 휴대폰을 가지고 있기에 음악을 항상 듣는다는 말은 맞을 수 있지만...

요즘 학생들이 텔레비젼 볼 시간이 있나요 / 서울 같으면 중학생부터 밤 11시까지 학원다니는데 말이죠.

개인적으로 대중음악 보다... 피씨방에서 모여서 하는 온라인게임 중독이 학생들을 망칩니다.특히 남학생들.

피씨방에서 중학생들 온라인 게임하는 모습 본 분들은 뭔 말인지 아실터

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